Cibermágico: El hogar del monstruo de Frankenstein
La luz y los relatos crean escenarios para la imaginación y creatividad.
En esta sesión conocerán al monstruo Frankenstein a partir de distintas ilustraciones que serán proyectadas en la ludoteca para provocar asombro e imaginación con los relatos de la historia de Mary Shelley en la creación de este monstruo.Además, la imaginación y creatividad jugarán para crear el hogar de Frankenstein con distintos materiales como papel periódico, revistas y cajas para jugar con luces y generar en los niños y niñas la creación de su propia historia de terror a partir de versos contados.
1 de Marzo de 2018
Hora
3:00 pm
Fecha y hora de finalización
1 de Marzo de 2018
4:00 pm
Estrategia o espacio
Biblioteca Pública Gabriel García Márquez - Tunal
Tipo de acceso
Entrada libre
Dirigido a:
6 - 12 años: Infancia
Lugar
Ludoteca